Descripción
En esta tercera aventura, Invictor y Acenix aceptan participar en unos juegos que prometen ser los más extremos jamás vistos. Deberán huir de zombis, escapar de cazadores y ocultarse de robots, todo por un premio irresistible: cumplir el deseo que elijan. El problema es que solo uno puede ganar, y la competencia pondrá a prueba su amistad. Con humor, ilustraciones y capítulos llenos de acción, el libro mantiene el estilo que ha hecho populares a estos creadores de contenido. Perfecto para lectores jóvenes que disfrutan de los videojuegos y las historias trepidantes.









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