Videojuegos y aprendizaje
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Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la socie

Autor(a): AA.VV.
Editorial:Editorial graó
Edición:2008-03-14
Formato:Libro Impreso Por Demanda
ISBN: 9788478275397

 
Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.
Alto
235 mm
Ancho
165 mm
Autor(a)
AA.VV.
Editorial
Editorial Graó
ISBN
9788478275397
Páginas
150
País de publicación
España
Fecha de publicación
2008-03-14
Profundidad
8.44 mm
Peso
254 gr
Editorial graó
PAP01062616
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