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Economia Criativa E Indústria De Games:Potencialidades E Desafios Na Dimensão Brasileira E Da Região Centro-Oeste
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O Livro Economia Criativa E Indústria De Games: Potencialidades E Desafios Na Dimensão Brasileira E Da Região Centro-Oeste Tem Como Foco Primordial Os Jogos Eletrônicos, Um Segmento/Fenômeno Pouc
Autor(a): Rodrigo Gavioli Diniz
Editorial:Editora dialetica
Edición:1970-01-01
Formato:Libro Impreso Por Demanda
ISBN: 9786525294926
O Livro Economia Criativa E Indústria De Games: Potencialidades E Desafios Na Dimensão Brasileira E Da Região Centro-Oeste Tem Como Foco Primordial Os Jogos Eletrônicos, Um Segmento/Fenômeno Pouco Investigado Pela Geografia Brasileira E Regional (Especialmente A Da Região Centro-Oeste), Mas Que Detém Potencial A Ser Explorado Nas Dimensões Econômica, Tecnológica E Social, Dessa Maneira, É Um Processo Recente Alinhado A Modelos Organizacionais, Insumos E Processos Produtivos Igualmente Embrionários, A Exemplo Da Economia Criativa. A Análise Se Dá Mediante Uma Perspectiva Diferenciada Ao Associar O Resgate Histórico Sobre O Tema À Maneira Como Essa Indústria De Games Está Disposta Geograficamente No Brasil E No Centro-Oeste, Permitindo O Levantamento Dos Principais Problemas E Desafios Que Inibem Sua Difusão E Consolidação.
- Alto
- 230 mm
- Ancho
- 155 mm
- Autor(a)
- Rodrigo Gavioli Diniz
- Editorial
- Editora Dialetica
- ISBN
- 9786525294926
- Páginas
- 212
- País de publicación
- Brasil
- Fecha de publicación
- 1970-01-01
- Profundidad
- 12.84 mm
- Peso
- 322 gr
PAP00848086
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