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Gamificación en matemáticas
$ 91.300
Impuestos incluidos
En el mundo actual, la educación ha evolucionado a pasos agigantados y los enfoques más tradicionales ya no son suficientes para mantener a nuestro alumnado interesado y comprometido en su propio ap
Autor(a):
Editorial:Asociacion procompal de profesores
Edición:2023-05-23
Formato:Libro Impreso Por Demanda
ISBN: 9788498816440
En el mundo actual, la educación ha evolucionado a pasos agigantados y los enfoques más tradicionales ya no son suficientes para mantener a nuestro alumnado interesado y comprometido en su propio aprendizaje.Las metodologías activas que se presentan en este libro persiguen fomentar la participación activa del alumnado, desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, promover la creatividad y la innovación en la resolución de problemas, y un largo etcétera.Este proyecto presenta una propuesta didáctica gamificada para favorecer el aprendizaje de ecuaciones e inecuaciones dirigida a estudiantes de matemáticas de 4° ESO, orientado a las Enseñanzas Académicas. Se ha desarrollado a través de la plataforma Classcraft en la que se incluyen misiones o retos que el alumnado debe superar para adquirir experiencia permitiéndoles subir de nivel y desbloquear poderes y facultades.
- Alto
- 210 mm
- Ancho
- 160 mm
- Editorial
- ASOCIACION PROCOMPAL DE PROFESORES
- ISBN
- 9788498816440
- Páginas
- 96
- País de publicación
- España
- Fecha de publicación
- 2023-05-23
- Profundidad
- 7.09 mm
- Peso
- 205 gr
PAP00759290
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